En la GDC de este 2010 Epic ha presentado la última versión de su famosísimo y trilladísimo motor Unreal Engine 3 con unas mejoras bastante interesantes de cara a lo que podremos esperar en el siguiente Gears of War 3 que, a buen seguro, presentarán dentro de poco.
Conociendo donde se han centrado estas mejoras podemos imaginar que veremos;
*Selvas frondosas: Gracias a la mejora en la renderización de “junglas”
*Ciudades impresionantes: Gracias a la simplificación y automatización en la creación de edificios
*Grandes efectos de agua: La mejora en la recreación de fluidos nos dará bonitos charcos y lava
Esto es lo que se da a entender sobre lo visto en el nuevo motor, pero no vamos a parar aquí. Si hay algo que ha hecho grande a este juego a sido su online (pese a grán lagstre) y sobre esto hay un interesantísimo artículo de Ryan Geddes en IGN donde se comparan los puntos fuertes de Halo frente a Gears of War. Voy a remarcar algunos de esos puntos y añadir unos propios…




















