Ayer se puso a la venta el esperadísimo Castle Crashers en XBLA y desde ayer mismo se están reportando problemas que hacen casi imposible jugar alguna partida online al juego.
El motivo de esta entrada es para confirmar que es algo normal y que Behemoth está trabajando en ello, esperemos recibir el parche lo antes posible.
La web del juego, www.castlecrashers.com, también se ha colapsado como bien indica el dibujito que aparece al pulsar alguna sección.
Es una pena que este problema haya enturbiado un poco el lanzamiento de esta joya que puede asustar a los que menos lo conozcan por su precio (1200MP), a ellos les invito a que se pasen por aquí el sábado para leer nuestra valoración del juego. Solo adelanto que, de los muchísimos juegos XBLA que han pasado por mis manos, es el mejor con diferencia.














Antes de probar la demo el juego no me atraía nada por el tufillo a flash que le vi, pero después de probarla he cambiado de opinión. Un mata-mata como los de antes con toques de rol y humor por todos lados.
Lo que no me gusta es el precio.
Yo me estoy bajando ahora la demo a ver si de verdad esta tan bien como dicen. Aun asi dudo mucho que merezca la pena gastarse 1200mp, si eso creo que es lo que costaba el Fable :S
Estoy terminando el juego (estoy en la última fase) y os puedo decir que si sacan una secuela a 1800MP, me lo compro sin dudarlo. Podéis ver que tengo unos cuantos arcades (y en la PS3 otros muchos) y este es al que más tiempo le voy a echar de calle.
Ahora, os aconsejo que si tenéis dudas os esperéis a que saquen el parche para el multiplayer. El MP de este juego puede ser épico como el solo.
Fijaos si me he tragado mis palabras que ya me lo he comprado xD He probado la demo y me ha molado mucho asi que no he podido resistirme jeje
es bastante decepcionante este fallo online.. pero hay que ser paciente para que saquen el fix a este problema.
Lo estoy jugando un par de horas diarias en single player desde su salida al MARKETPLACE. Y hasta hoy para nada me a decepcionado en si el juego, cuenta de una chispa muy llamativa por su caracteristico humor y para todos aquellos que piensan o pensaron (me apunto) en que se trataba de un simple BEAT´EM UP… pues la verdad dista mucho de ser algo como FINAL FIGHT, Turtles ninja, GOLDEN AXE…
Contiene elementos RPG y aventura que podran dar bastante vida util.
Sin embargo posee una dificultad muy alta (que supongo se aligera si existiesen mas jugadores en la pantalla) pero para mi la estructura de esta peculiar apuesta me fue suficiente para quedar conforme con mi compra…
Crucemos los dedos porque el patch o fix que vayan a lanzar tarde unas cuantas semanas… pero preparense para recibir jugadores con alguno que otro personaje (si no es que todos) en un nivel muy alto (si… los personajes tienen NIVELES como si fuese un RPG).
Les recomiendo realicen la compra lo antes posible y empiecen a jugar para poder DESTACAR en el mundo de los usuarios de xbox live… aunque somos muchos los que solo podemos dedicar 2 o 3 horas al dia quizas.
GAMERTAG: killpeke… a sus ordenes camaradas
Hombre, no debería de cundir el pánico respecto al nivel de los personajes. Ayer jugué una partida igualada en el modo Arena contra un guiri que se pilló al caballero azul (con el que estaba jugando yo) al nivel 37 y yo me pillé al verde al nivel 1 y gané la partida.
Aunque es cierto que asusta si tienen un nivel mucho más alto que el tuyo, así que digo lo mismo: ¡A comprar!
Yo la dificultad la veo muy buena, lo único es que es posible que tengas que levear un poco en algunos puntos. Nada que ver con su anterior trabajo (Alien Hominid HD), eso si que era una exageración de dificultad.
Por cierto que cuando terminas el juego desbloqueas el modo “Loco”, donde los enemigos son muchísimo más fuertes y te lo tienes que pasar del tirón (puedes morir y todo igual que siempre, pero cuando salgas de la partida y vuelvas a entrar estarás en el modo normal)
Saludos y a ver si coincidimos en el Live cuando pongan el parche.
usar un pato como espada no tiene precio señores… no tiene precio… comprenlo ya!!!!