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Analizamos Guitar Hero 5

Posteado por Alberto Egea agosto - 31 - 2009
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Otro análisis más.Si es que estamos hechos unos profesionales, solo nos falta que los análisis no diesen vergüenza ajena pero bueno, con paciencia y saliva se la metió activision a la hormiga. Y en esta bonita metáfora, ¿adivináis quién es la hormiga?

Este avatar tan putoamo te pide que le des a leer más

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Tu. Si, tu que has estado jugando a la saga desde sus comienzos soportando las miradas risueñas de tus familiares. Y es que si hay una sola cosa que ha perdido esta saga con el tiempo  han sido su origen y el sentido de su nombre.

Con esta quinta entrega se termina de recorrer el camino que se empezó con World Tour hacia la sociabilidad y un público más casual. Atrás quedan los tracklist más duros (salvo honrosas y excasas excepciones) y que el terminarse el juego en dificil ya se pudiera considerar un verdadero reto entre los que jugaban a alguna otra cosa. Ahora tocarás a Duran Duran mientras las notas que caen te piden permiso para llegar al final de su recorrido.

Pero claro, esto no tiene porqué ser malo. Aunque claro, si dejasen GH para el público que los ha hecho ser lo que son y creasen otro juego llamado, no se, Band Hero que si que tuviese canciones “para casuals” pues sería genial. Pero claro, ¿como van a sacar ese tal “Band hero”? Que cosas tengo…..Pero bueno, para gustos los colores y si eres de los que adoran quedarse ensoñiscados jugando a un videojuego, el nuevo GH es tu obra.

Considero que la mejor forma de “analizar” el juego es hacer una lista de las mejoras y cambios en general que ha sufrido el juego con respecto a su anterior entrega:

*Adiós a la historia. Aunque no es algo que se vaya a echar en falta, conviene informar de que esos pequeños videos en algunos momentos de la carrera han desaparecido (salvo el primero y el último)

*Posibilidad de jugar con los avatares. Esta oferta exclusiva para 360 era muy tentadora para los que mirabamos con recelo el estílo artístico de los personajes típicos de la saga. Que inocentes eramos al pensar que no idearían la forma de fastidiarnos, en este caso “deformar” a nuestros avatares (¿alguien que me explique esta decisión?)

*Nuevo modo de avanzar en la carrera; desbloqueamos los temas/locales conforme vamos consiguiendo estrellas en las actuaciones (es básicamente como en el Guitar Hero Metallica)

Casualmente en esta captura conseguí 9 estrellas. Casualmente.

Casualmente en esta captura conseguí 9 estrellas. Casualmente.

*Más estrellas con los desafios; seguramente la mejor novedad de todo el juego es que, en la carrera, cada canción tiene hasta 3 estrellas extra que desbloquear si cumplimos ciertos requisitos (conseguir una racha de 150/200/250 notas con la guitarra, llegar a 300.000 puntos en grupo…) y ahora, al conseguir el 100% de notas en una canción, conseguiremos 6 estrellas en lugar de 5.

*Sociabilización; como ya he dicho esta entrega tiende más al juego social y las opciones al respecto han mejorado enteros. Ahora podrémos jugar con cualquier configuración de instrumentos (4 baterías, 3 micros y una guitarra…), podremos jugar nuestra carrera en cualquier momento con cualquier amigo/instrumento u podemos jugar al nuevo modo de competición para ver quién es el más mejor entre otras cosas.

*Partida rápida +; desde el menú principal del juego (que tiene un estilo artístico muy parecido al de Rock Band…) podremos pulsar la tecla amarilla para entrar a jugar directamente en la canción aleatoria que suena de fondo. Parece que no pero es interesante.

*Compatibilidad con los juegos anteriores; podremos importar al juego tanto nuestro  World Tour como las canciones que hayamos descargado para este. Para lo primero necesitaremos una descarga ($) y para lo segundo, como es lógico pensar no. Oh, espera, para lo segundo también necesitamos una descarga que, aunque gratuita, ocupa más de 200 de nuestros preciados MB (¿alguien que me lo explique en la sala?)

Y dicho lo cual, añado un par de pequeños detalles extra:

-Uno de los primeros logros que desbloqueamos es el de “Más de 9000″, que es un tributo a un clásico memé de Dragon Ball (IT´S OVER NINE THOUSAAAAAND!!!!)

-Los logros, al fin, han dejado de centrarse en tocar como una banda completa de 4 instrumentos. Ñec, una pena que ahora se centren en una banda bizarra (4 micros, 4 baterías…)

Michael J. Fox nos echó una manita en esta captura

Michael J. Fox nos echó una manita en esta captura

-Matt Bellamy debe de ser un tio cojonudo. Si fuese yo ya les habría puesto una demanda por sacarme con esa boca de canadiense de South Park típica de las anteriores entregas de la saga.

-Los gráficos han mejorado notablemente, ahora tienen un aspecto más… consistente (?)

-Ya no podemos elegir la pista para nuestro instrumento que queramos, siempre tendremos la negra (supongo que como les ha quedado bonita querían lucirla)

-El estílo visual durante las partidas (también llamado HUD por los menos guays) también ha sido remodelado de una forma más minimalista, quedando casi todo integrado en la propia “pista”

-Han añadido una nueva opción al “estudio”, el Jam. En principio es para improvisar canciones, pero yo no le noto mucha diferencia respecto al creador “normal” (supongo que por falta de uso)

Y poco más que añadir. Seguramente en el mismo momento en que le de a “Publicar” recordaré algún dato de importancia vital para el análisis (no, la nota no que no me gusta ponerles) pero como ya lo tengo asumido pasaré directamente a mi veredicto:

Si te gustan los Guitar Hero indiferentemente de las canciones que incorporen, este te volverá loco.

Si eres un heavyloco que prefiere cortarse y tragarse sus propios testículos antes que reconocer que le encanta el último disco de Beyonce, igual deberías meterte al foro de activision a lanzarles las amenazas de rigor.

Si nunca has jugado a la saga, yo te vendo el World Tour que no lo uso primo.

8 Comentarios en “Analizamos Guitar Hero 5”

  1. Alberto EgeaNo Gravatar dice:

    Si encontráis alguna falta de ortografía o de expresión podéis estar tranquilos; javICO las anotará todas y, como de costumbre, el primer lunes de cada mes harémos una fogata con ellas frente a las puertas de la RAE.

    El siguiente análisis, si no pasa nada extraño, será de Dirt2 o Forza3. O de Diorza 5.

  2. raulNo Gravatar dice:

    Yo estoy deseando que llegue el día 11 para ir corriendo a la tienda a comprarlo.

    ¡Vaya mono de Guitar Hero!

  3. TragyNo Gravatar dice:

    Las canciones que trae no es que sean una maravilla… Digamos que me gustan realmente unas… ¿12? ¿13? de las ochenta y pico que trae el juego… Más de lo mismo, y no se si es cosa mía pero se parece más aún a Rock Band que el World Tour :P

  4. Alberto EgeaNo Gravatar dice:

    Opino igual Tragy, ha “copiado” un montón de cosas de Rock Band. Pero claro, a mi me gusta mucho más Rock Band (1 o 2) que cualquier GH hasta la fecha (aunque los desafios le suben enteros a este), así que eso me gusta xD

    PD: Que ganas tengo de que saquen el Rock Band 3 el año que viene. Puede ser apoteósico xD

  5. TopofarmerNo Gravatar dice:

    Yo tuve el GHIII y me aburrí de él a las dos semanas. No podía dejar de lado la guitarra de verdad por una de plastiquete xD

  6. mbc-rocksNo Gravatar dice:

    ya lo jugue y yo si soy un poco heavy loco y cierta mente el setlist de gh3 y world tour. por las unicas canciones que lo juego es looks that kill- motley crue, sweating bullets – megadeth, nirvana las dos canciones, bon jovi, y dos canciones que nunca habia escuchado pero al escucharlas alli me gustaron demont hour, y la otra no me recuerdo el nombre pero son de las mas heavy.

  7. isNo Gravatar dice:

    tngo el guitar hero 5 para wii mi hermano creo una carrera pero xo quiero crear otra diferente y no se como alguien mepuede axudar???????

  8. NeoDrakkoNo Gravatar dice:

    Ufff, la versión de wii no la he probado y no puedo ayudarte pero tranquilo que seguro que descubres como cuando menos te lo esperes.

    Saludos.

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