¿Que esperamos de Gears of War 3?

Posteado por Alberto Egea Marzo - 14 - 2010
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En la GDC de este 2010 Epic ha presentado la última versión de su famosísimo y trilladísimo motor Unreal Engine 3 con unas mejoras bastante interesantes de cara a lo que podremos esperar en el siguiente Gears of War 3 que, a buen seguro, presentarán dentro de poco.

Conociendo donde se han centrado estas mejoras podemos imaginar que veremos;

*Selvas frondosas: Gracias a la mejora en la renderización de “junglas”

*Ciudades impresionantes: Gracias a la simplificación y automatización en la creación de edificios

*Grandes efectos de agua: La mejora en la recreación de fluidos  nos dará bonitos charcos y lava

Esto es lo que se da a entender sobre lo visto en el nuevo motor, pero no vamos a parar aquí. Si hay algo que ha hecho grande a este juego a sido su online (pese a grán lagstre) y sobre esto hay un interesantísimo artículo de Ryan Geddes en IGN donde se comparan los puntos fuertes de Halo frente a Gears of War. Voy a remarcar algunos de esos puntos y añadir unos propios…

*Una beta: Las quejas por el lag del que padecía el online serían apaliadas en buena parte con un proceso de testeo público.

*Vigilar más los glitch: La mayor parte de gente que haya jugado a Gears of War se habrá encontrado con algún fallo que, juntado a gente que los aprovecha, estropea la partida.

*Menos fuerza para el Host: Casi nadie que haya jugado a GeOW no habrá notado la increible ventaja que tiene el anfitrión de la partida respecto al resto de jugadores. No hablemos de servidores dedicados porque sería demasiado inocente, pero si que tiene que haber mejoras en este sentido.

Y otros de los puntos que destaca el artículo serían:

*Mejorar el trasfondo: Gears of war tiene mucho potencial pero no se está explotando lo suficiente.

*Centrarse más en los jugadores: Escuchar nuestras propuestas y mantener su web actualizada (que postean menos que NSG)

Y todo esto es sin centrarnos en las fantasías que todos podríamos tener. A título personal a mi me gustaría ver cosas como…:

*Vehículos en el online: Crear algún modo de juego extra donde pudiesemos controlar maquinaria CGO y Locust podría ser entretenido siempre que no interfiriese en los modos y mapas más pequeños y directos.

*Cooperativo para 4 jugadores: Muchísima gente esperaba esta posibilidad en el segundo GeOW y podría tener salida en este tercero.

*Modo Horda +: ¿No se os hace la boca agua pensando en cargaros a un brumark  con vuestros compañeros? Este modo sería perfecto en los mapas más grandes con vehículos.

*Modo Horda Locust: Podría ser interesante ver como los humanitos vienen a por nosotros llenando el cielo de lásers sacados de sus martillos del alba…

*Personalización: Muchos estamos cansados de llevar siempre a los mismos personajes online. Un sistema de personalización con desbloqueo de accesorios sería lo perfecto en este caso, y Epic ya tiene camino andado en esto.

*Ciclos de mapas: Cuando vi que en GeOW 2 los habían eliminado no sabía si reir o llorar. Al final los de mi clan acabamos sacando el juego de la consola para preguntarselo a él.

*Combate en altura: Poder agarrar desde la planta al enemigo que acaba de escalar a la planta 1 o saltarle encima desde la planta 2 al de la planta 1 podría ser épico.

*Escenarios destructibles: Esto se prometió para el 2 y quedó en algo así como nada. ¿Los Locust están atrincherados debajo del puente? Tíraselo encima.

*¡¡Berserkers!!: Uno de mis enemigos favoritos ni siquiera aparece en la segunda parte, eso es intolerable. Deberíamos verlos tanto en la campaña como listos para ser liberados en algún mapa multijugador.

Sobre la presentación del juego poco podemos añadir, solo recordar un dato: en la GDC de hace 2 años se presentó el “Unreal Engine 3.5″ y en el E3 de unos meses después el Gears of War 2. En esta GDC se ha presentado el UE… saquen conclusiones. Además los rumores sobre esa fecha para la presentación han sido muy fuertes y mediante el twitter de Cliff Bleszinsky no hacen más que aumentar. Lo más complicado sería encasillarle una fecha de salida al juego, que seguramente se iría para la próxima primavera.

Aquí tenéis el video demostrativo del nuevo motor [el video es viejo] (a mala calidad, eso si) con esa preciosidad saludando a cámara:

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Y vosotros, ¿que esperáis de Gears of War 3?

Fuente: Kotaku /2

2 Comentarios en “¿Que esperamos de Gears of War 3?”

  1. juanNo Gravatar says:

    si sale berserket sera mucho mejor que todos los de mas gears y si es en la selva mucho mejor tumbando puentes y edificios

  2. NeoDrakkoNo Gravatar says:

    Bueno, tras este E3 ya tenemos información interesante. Varias de mis fantasias humedas se han confirmado:
    -Se comentó que habría servidores dedicados (esto, hasta tener el juego en las manos, habrá que cogerlo con pinzas)
    -Cooperativo a 4 confirmado
    -Modo “Bestia” confirmado; controlaremos a todos los enemigos del juego contra los humanos. Manejar al berserker… joder, gracias Epic.
    -Berserkers 2.0 confirmados, ahora no se mueren ni con el martillo del alba. Fuck yeah!
    -Ciclos de mapas confirmados, gracias al hombre lagarto.

    Y otras tantas cosas que no estaban en mi lista de deseos. SOLD.

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